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Hallo Gast,
Willkommen auf der Homepage der [Psychos]. Wir hoffen ihr findet hier die Informationen die ihr sucht und wünschen euch noch viel Spaß auf unserer Seite.


News



TF2: Goldrush Update und Free Weekend





Diese Nacht wurde das lang erwartete Goldrush Update für Team Fortress 2 veröffentlicht.

Außer der Map und dem neuen Spielmodus "Payload" wurden die neuen Achievements und freischaltbaren Waffen für den Medic hinzugefügt, sowie die Animationen der meisten Nahkampfwaffen und die Stimmen von Demoman und Heavy überarbeitet. Spies, die einen Teleporter benutzen, hinterlassen nun keine puren mehr, wenn sie unsichtbar oder verkleidet sind und können jetzt auch in der eigenen Teamfarbe verkleidet Capture Points einnehmen.

Die Map Granary wurde soweit angepasst, dass es dort nun auch eine Setuptime und Tore gibt, die sich erst nach Ablauf dieser öffnen. Scoutrushs verlieren dadurch stark an Effektivität. Auf 2fort wurde leicht die Verteilung der Medipacks verändert und die Texturlücke auf dem blauen Sniperdeck geschlossen.

Bugfixes bringt das Update natürlich auch. Es wurde ein kritischer Exploit, mit dem Spieler den Benchmarkmodus des Servers aktivieren und dadurch in die Knie zwingen konnten und zwei Exploits, die Spielern erlaubten schneller nachzuladen bzw. sich zu heilen, beseitigt. Außerdem ist es jetzt unmöglich, seine Statistiken zu verbessern, wenn der Server mit "sv_cheats 1" läuft.

Anlässlich des Updates wird es am nächsten Wochenende wieder möglich sein, Team Fortress 2 umsonst zu spielen. Interessierte Spieler, die mal etwas in das Spiel reinschnuppern wollen, können TF2 ab sofort über Steam preloaden.

Valve hat zu dem Update eine eigene Seite erstellt, auf der die wichtigsten Infos zu Goldrush, den neuen Medic Achievements und Unlocks sowie zum Free Weekend zu finden sind.

Den kompletten Changelog findet ihr unter

[mehr lesen]
Links:
- Steam News
- Goldrush und Free Weekend





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Autor: Wolf Soldier


Sonstiges:
Erstellt am: 30.04.08
um: 10:28 Uhr


Achtung vor Steam Account Phishing Mail!

Es wurden wieder tausende von gefälschten STEAM-Support Mails mit dem Betreff "STEAM - Account Bestätigung!" in Umlauf gebracht.

In der Mail werden die Leser aufgefordert ihre Steam Daten zu verifizieren. Um diesen Vorgang abzuwickeln müssen die Leser einem Link folgen, der auf eine nachgebaute Steampage führt. Die URL die mit it.tc endet verrät jedoch schon, dass es sich hier um keine Seite von Steam handeln kann.

Solche Mails sollten immer ignoriert werden, denn die Abfrage von Account-Informationen per E-Mail ist vollkommen unüblich.


Links:
- Quelle






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Autor: L@Nd0


Sonstiges:
Erstellt am: 24.03.08
um: 11:19 Uhr


Frühe Ostern

So früh wie in diesem Jahr, nämlich schon Mitte März, war Ostern lange nicht mehr. Das letzte mal war es 1951, da fiel Ostern auf den 25. März. Das letzte Mal, dass Ostern auf den 23. März fiel, ist noch länger her: 1845 war das. In 153 Jahren, also im Jahre 2160, wird Ostersonntag wieder auf den 23. März fallen. Überhaupt wird in einem Zeitraum von 500 Jahren nur sieben Mal am 23. März Ostersonntag sein.

Aber wie wird Ostern überhaupt terminiert? Schon im Jahre 325 n. Chr. wurde festgelegt, dass Ostern stets am ersten Sonntag nach dem ersten Vollmond nach Frühlingsanfang ist. Somit ist der frühestmögliche Ostertermin der 22. März, der in 500 Jahren nur drei mal erreicht wird, der 24. März sogar nur zwei mal. Der letztmögliche Ostertermin ist der 25. April, der in 500 Jahren fünf mal erreicht wird. Nächstes Jahr ist Ostern am 12. April, was als "normal" empfunden wird.

Und jetzt noch ein Termin, den man sich eher vorstellen kann: Morgen in neun Monaten ist schon Heilig Abend.

In diesem Sinne wünschen wir von den Psychos euch und euren Familien frohe Ostern und viel Spaß bei der Eiersuche!
Links:
- Quelle






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Autor: Wolf Soldier


Sonstiges:
Erstellt am: 23.03.08
um: 11:57 Uhr


Doping für Gamer?

SteelSeries bringt die erste "Dopingtabletten" für Spieler auf den Markt. Mit "Fucapo-The functional candy portfolio", was frei übersetzt soviel bedeutet wie "Fucapo - Die funktionelle Süßigkeitenmappe", ist nun die erste Produktpalette bekannt.



Das erste bekannte Produkt aus dieser Reihe sind die "Blue Energy", Koffeintabletten, welche die Aufmerksamkeit, den Herzschlag und die Konzentration erhöhen sollen.

Zitat:
Jacob Wolff-Petersen (Gründer von SteelSeries): "Die speziellen Anforderungen im Markt für Funktionsnahrung stellen eine enorme Aufgabe und Entwicklungs-Anstrengung dar. [...] Die Herausforderungen bei der Entwicklung und die gesetzlichen Anforderungen bei Funktionsnahrung unterscheiden sich stark von den mir von SteelSeries bekannten. Aber gerade meine Erfahrungen bei SteelSeries im Bereich Marketing und Adaption an die Gaming-Welt werden eine große Hilfe sein."


Jetzt bleibt abzuwarten mit welchen Produkten uns SteelSeries noch überrascht und wie sie auf dem Markt anklangen finden, oder ob es doch nur ein großer Marketingag ist.



Links:
- Quelle: www.fucapo.com






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Autor: Wolf Soldier


Sonstiges:
Erstellt am: 16.03.08
um: 15:05 Uhr


CPL League am ende



Die CPL beendet mit sofortiger Wirkung ihre Aktivitäten als Turnierveranstalter. Das ist einer offiziellen Pressemitteilung zu entnehmen. Die angekündigten Sommer- und Winter-Events 2008 sind somit ebenfalls abgesagt. Die Zersplitterung des eSports, viele wetteifernde Ligen und das derzeitige ökonomische Klima seien für das Ende der CPL verantwortlich.
Links:
n/a






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Autor: eXciDeR


Sonstiges:
Erstellt am: 14.03.08
um: 19:45 Uhr


CSPromod: Entwicklungsstand 07.03.08

Endlich wieder einmal eine Wasserstandsmeldung von Alex Garfield zum derzeitigen Entwicklungsstand der Modifikation.



Zunächst entschuldigt sich Alex dafür, daß es zwei Wochen gedauert hat, bis eine neue Meldung zum Entwicklungsstand gefertigt werden konnte. In einer ausführlichen Liste werden die Einzelheiten zum derzeitigen Entwicklungsprozess aufgeführt:

CSPromod Entwicklung (arQon & mizzack)

- Signifikante Änderung des Crosshairverhaltens.
- Änderung der Leitergeräusche beim Klettern.
- Man kann keine Waffe kaufen die man bereits besitzt.
- gefixt: Bug mit verschwindender AWP
- Feuerrate der FAMAS geändert
- verbesserte Berechnung des jump penalty
- Bombe wird auf dem Radar angezeigt.


Auch Mapping-Arbeit wurde geleistet. Hier veröffentlichten die Entwickler einige Screenshots der noch nicht fertigen Map csp_inferno.
Links:
- www.cspromod.com
- csp_inferno Bild 1
- csp_inferno Bild 2
- csp_inferno Bild 3
- csp_inferno Bild 4
- csp_inferno Bild 5

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Autor: Wolf Soldier


Sonstiges:
Erstellt am: 09.03.08
um: 17:50 Uhr



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