Update für die Sourceengine |
Zeitgleich mit dem Goldrush Update für Team Fortress 2 veröfffentlichte Valve auch ein Update für alle Spiele der Sourceengine.
Mit dem recht kleinen Update wurde die Performance von Partikeleffekten auf Systemen mit mehr als einem Prozessor(kern) optimiert, der aus TF2 bekannte Regler zum Einstellen des Sichtwinkels für alle Spiele übernommen und ein Soundbug unter Vista gefixt. Speziell bei dem Spiel "Portal" wurde eine seltene Absturzursache beseitigt.
Changelog:
Source Engine:
- Improved particle performance on multi-core machines
- Added FOV slider to Options | Video | Advanced for all games (moved there from TF2’s multiplayer options)
- Fixed surround sound initialization problems with new speaker modes defined in Vista
Portal:
- Fixed a rare crash related to bone setup
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- Steam News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 30.04.08
um:
10:32 Uhr
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TF2: Goldrush Update und Free Weekend |
Diese Nacht wurde das lang erwartete Goldrush Update für Team Fortress 2 veröffentlicht.
Außer der Map und dem neuen Spielmodus "Payload" wurden die neuen Achievements und freischaltbaren Waffen für den Medic hinzugefügt, sowie die Animationen der meisten Nahkampfwaffen und die Stimmen von Demoman und Heavy überarbeitet. Spies, die einen Teleporter benutzen, hinterlassen nun keine puren mehr, wenn sie unsichtbar oder verkleidet sind und können jetzt auch in der eigenen Teamfarbe verkleidet Capture Points einnehmen.
Die Map Granary wurde soweit angepasst, dass es dort nun auch eine Setuptime und Tore gibt, die sich erst nach Ablauf dieser öffnen. Scoutrushs verlieren dadurch stark an Effektivität. Auf 2fort wurde leicht die Verteilung der Medipacks verändert und die Texturlücke auf dem blauen Sniperdeck geschlossen.
Bugfixes bringt das Update natürlich auch. Es wurde ein kritischer Exploit, mit dem Spieler den Benchmarkmodus des Servers aktivieren und dadurch in die Knie zwingen konnten und zwei Exploits, die Spielern erlaubten schneller nachzuladen bzw. sich zu heilen, beseitigt. Außerdem ist es jetzt unmöglich, seine Statistiken zu verbessern, wenn der Server mit "sv_cheats 1" läuft.
Anlässlich des Updates wird es am nächsten Wochenende wieder möglich sein, Team Fortress 2 umsonst zu spielen. Interessierte Spieler, die mal etwas in das Spiel reinschnuppern wollen, können TF2 ab sofort über Steam preloaden.
Valve hat zu dem Update eine eigene Seite erstellt, auf der die wichtigsten Infos zu Goldrush, den neuen Medic Achievements und Unlocks sowie zum Free Weekend zu finden sind.
Den kompletten Changelog findet ihr unter
[mehr lesen]
- Added Goldrush
- Added Character Info and Loadout to the main menu
- Added 39 Medic achievements
- Added unique Medic items:
The Blutsaugher, The Kritzkrieg, and The Ubersaw
- Added new attack animations to most melee weapons
- Added new speech for the Heavy and Demoman
- Added Stopwatch mode to Tournament mode
Automatically used on Attack/Defense maps
- Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies
- Spies disguised as their own team can now capture control points
- Increased force taken by pipebombs by bullets and explosions
- Target ID hud is now colored red or blue to match the spectator target
- Tournament mode no longer ends matches early if the time limit is nearly up when a new round starts
- Fixed exploit where clients could start benchmark mode on servers
- Fixed drowning exploit that allowed players to regenerate health
- Fixed reload exploit that allowed plays to fire instantly after switching weapons
- Fixed flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front
- Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
- Fixed "times used" entry in teleporters maxing out at 32
- Fixed rare client crash on level change during control point capturing
- Minor fix to stat gathering to prevent players using sv_cheats to easily garner achievements
For mapmakers:
- Mapmakers can now directly place the tf_gamerules entity into their map. Fixes Hammer thinking the inputs to it are broken
- Mapmakers can now place Engineer buildings directly into a map, with an option for them to be invulnerable
- Added "AddRedTeamScore" and "AddBlueTeamScore" inputs to tf_gamerules
- Added "SetRequiredObserverTarget" input to tf_gamerules. Force spectators to use the specified viewpoint
Granary:
- Added setup time logic, and gates to the middle
- Fixed an overlay alignment bug on one of blue's gate signs
- Minor lighting fixes in red/blue spawns
2Fort:
- Added medium ammo and health to basement hallways
- Added small ammo and health to top of spiral
- Fixed a clip brush exploit outside blue sniper deck
- Fixed number "2" overlay on front of red base not being assigned to the brush face
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Links:
- Steam News
- Goldrush und Free Weekend
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 30.04.08
um:
10:28 Uhr
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Achtung vor Steam Account Phishing Mail! |
Es wurden wieder tausende von gefälschten STEAM-Support Mails mit dem Betreff "STEAM - Account Bestätigung!" in Umlauf gebracht.
In der Mail werden die Leser aufgefordert ihre Steam Daten zu verifizieren. Um diesen Vorgang abzuwickeln müssen die Leser einem Link folgen, der auf eine nachgebaute Steampage führt. Die URL die mit it.tc endet verrät jedoch schon, dass es sich hier um keine Seite von Steam handeln kann.
Solche Mails sollten immer ignoriert werden, denn die Abfrage von Account-Informationen per E-Mail ist vollkommen unüblich.
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- Quelle
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L@Nd0
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Erstellt am: 24.03.08
um:
11:19 Uhr
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Frühe Ostern |
So früh wie in diesem Jahr, nämlich schon Mitte März, war Ostern lange nicht mehr. Das letzte mal war es 1951, da fiel Ostern auf den 25. März. Das letzte Mal, dass Ostern auf den 23. März fiel, ist noch länger her: 1845 war das. In 153 Jahren, also im Jahre 2160, wird Ostersonntag wieder auf den 23. März fallen. Überhaupt wird in einem Zeitraum von 500 Jahren nur sieben Mal am 23. März Ostersonntag sein.
Aber wie wird Ostern überhaupt terminiert? Schon im Jahre 325 n. Chr. wurde festgelegt, dass Ostern stets am ersten Sonntag nach dem ersten Vollmond nach Frühlingsanfang ist. Somit ist der frühestmögliche Ostertermin der 22. März, der in 500 Jahren nur drei mal erreicht wird, der 24. März sogar nur zwei mal. Der letztmögliche Ostertermin ist der 25. April, der in 500 Jahren fünf mal erreicht wird. Nächstes Jahr ist Ostern am 12. April, was als "normal" empfunden wird.
Und jetzt noch ein Termin, den man sich eher vorstellen kann: Morgen in neun Monaten ist schon Heilig Abend.
In diesem Sinne wünschen wir von den Psychos euch und euren Familien frohe Ostern und viel Spaß bei der Eiersuche!
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 23.03.08
um:
11:57 Uhr
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Doping für Gamer? |
SteelSeries bringt die erste "Dopingtabletten" für Spieler auf den Markt. Mit "Fucapo-The functional candy portfolio", was frei übersetzt soviel bedeutet wie "Fucapo - Die funktionelle Süßigkeitenmappe", ist nun die erste Produktpalette bekannt.

Das erste bekannte Produkt aus dieser Reihe sind die "Blue Energy", Koffeintabletten, welche die Aufmerksamkeit, den Herzschlag und die Konzentration erhöhen sollen.
Zitat: Jacob Wolff-Petersen (Gründer von SteelSeries): "Die speziellen Anforderungen im Markt für Funktionsnahrung stellen eine enorme Aufgabe und Entwicklungs-Anstrengung dar. [...] Die Herausforderungen bei der Entwicklung und die gesetzlichen Anforderungen bei Funktionsnahrung unterscheiden sich stark von den mir von SteelSeries bekannten. Aber gerade meine Erfahrungen bei SteelSeries im Bereich Marketing und Adaption an die Gaming-Welt werden eine große Hilfe sein." |
Jetzt bleibt abzuwarten mit welchen Produkten uns SteelSeries noch überrascht und wie sie auf dem Markt anklangen finden, oder ob es doch nur ein großer Marketingag ist.
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Links:
- Quelle: www.fucapo.com
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 16.03.08
um:
15:05 Uhr
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CPL League am ende |
Die CPL beendet mit sofortiger Wirkung ihre Aktivitäten als Turnierveranstalter. Das ist einer offiziellen Pressemitteilung zu entnehmen. Die angekündigten Sommer- und Winter-Events 2008 sind somit ebenfalls abgesagt. Die Zersplitterung des eSports, viele wetteifernde Ligen und das derzeitige ökonomische Klima seien für das Ende der CPL verantwortlich. |
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n/a
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Autor:
eXciDeR
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Erstellt am: 14.03.08
um:
19:45 Uhr
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