CSPromod: Entwicklungsstand 07.03.08 |
Endlich wieder einmal eine Wasserstandsmeldung von Alex Garfield zum derzeitigen Entwicklungsstand der Modifikation.

Zunächst entschuldigt sich Alex dafür, daß es zwei Wochen gedauert hat, bis eine neue Meldung zum Entwicklungsstand gefertigt werden konnte. In einer ausführlichen Liste werden die Einzelheiten zum derzeitigen Entwicklungsprozess aufgeführt:
CSPromod Entwicklung (arQon & mizzack)
- Signifikante Änderung des Crosshairverhaltens.
- Änderung der Leitergeräusche beim Klettern.
- Man kann keine Waffe kaufen die man bereits besitzt.
- gefixt: Bug mit verschwindender AWP
- Feuerrate der FAMAS geändert
- verbesserte Berechnung des jump penalty
- Bombe wird auf dem Radar angezeigt.
Auch Mapping-Arbeit wurde geleistet. Hier veröffentlichten die Entwickler einige Screenshots der noch nicht fertigen Map csp_inferno.
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Links:
- www.cspromod.com
- csp_inferno Bild 1
- csp_inferno Bild 2
- csp_inferno Bild 3
- csp_inferno Bild 4
- csp_inferno Bild 5
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 09.03.08
um:
17:50 Uhr
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CSPromod - Momentaner Entwicklungsstand |
Die Entwickler von CSPromod veröffentlichten nun neue Screenshots und berichteten über den momentanen Stand der Entwicklung.
Geändert wurden im Verlauf der letzen Woche folgende Dinge:
- Verschwinden der Buyzone wurde behoben
- Fallengelassene Waffen haben nun Reservemunition
- Bug bei der Schadensberechnung wurde entfernt
- Crosshair verhält sich nun wie unter CS 1.6
- "attacked a teammate"-Nachricht wurde hinzugefügt
[mehr lesen] Des weiteren wird derzeit an einem Update für csp_inferno und einigen Waffenmodels gearbeitet.
Screenshots der Map csp_inferno wurden veröffentlicht. Die Map ist laut Angaben der Entwickler zu 50% fertiggestellt.
Zudem wurden Screenshots zu den fertiggestellten Waffen AK47 (Millenia) und USP (Millenia) veröffentlicht. |
Links:
- cspromod.com
- H&K USP
- Ak-47 Model
- csp_inferno Bild 1
- csp_inferno Bild 2
- csp_inferno Bild 3
- csp_inferno Bild 4
- csp_inferno Bild 5
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 18.02.08
um:
17:24 Uhr
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CSP goes 1.03 |
Vor zwei Tagen wurde die neue Beta mitsamt ihren Änderungen angekündigt. Jetzt steht sie auf der Homepage der Promodmacher zum Download bereit.

Wie für ein Update üblich wurden verschiedene Mängel der vorherigen Beta-Version behoben. Gleich vorweg - Modeländerungen sind nicht Bestandteil von Beta 1.03. Dafür soll man nun mehr Feedback bekommen, ob man einen Gegner trifft oder nicht. Weiter wurden einige Veränderungen am HUD vorgenommen. Des Weiteren wurden natürlich noch Bugs wie das Verschwinden von Waffenmodels gefixt. Hier die Änderungen im Überblick:
[mehr lesen] CSP Beta 1.03 Release Notes:
Fixed HUD_fastswitch 1, and assigned "natural fastswitch" to HUD_fastswitch 2
Added roundtime display in spectator mode
Added score display in spectator mode
Fixed radar dot disappearance bug
Added player hit slow-down
Fixed gun model disappearance bug
Fixed csp_dust2 "falling through the map" bug
Tweaked grenade behavior; added custom gravity system specifically for grenades
Fixed glock animation rapid-fire bug
Fixed USP/M4 silencer bug
Added name highlighting on scoreboard
Decreased famas burst rate of fire
Added mini-sparks on body hits with armor
Added blood splotches on body hits without armor
Increased visual effect of no armor headshots
Holding walk in mid-air no longer has an effect on player movement speed
Man kann also erst in 1.04 auf neue Waffenmodels hoffen und vielleicht gibt es dann doch bald eine dritte Größe im Counter-Strike-Geschäft. |
Links:
- cspromod.com
- Download
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 10.02.08
um:
23:05 Uhr
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Update der Map de_esl_autumn |
Die Map de_esl_autumn befindet sich seit dem 30.10.2006 im Mappool der Electronic Sports League (ESL).
Negativ aufgefallen ist diese Map jedoch durch verschiedene Schwachpunkte und Bugs, wodurch sie relativ unbeliebt wurde. Die ESL erneuerte wegen dieser Umstände in Zusammenarbeit mit Gimli, dem Entwickler der Map de_esl_autumn, die Map. Sie wurde, um die Wettbewerbstauglichkeit der Map zu verbessern, an einigen Stellen überarbeitet.
[mehr lesen] Einige "Hängenbleib-Bugs" wurden neben den Veränderungen an den Bombspots ebenso entfernt. Zudem wurde der meist viel zu große Radius der Bombenexplosion verkleinert.
Aktive ESL-Spieler sollten die Map auf den Servern sowie in ihrer lokalen Counter-Strike Installation aktualisieren.
Weitere Informationen sowie den Downloadlink für die überarbeitete Map findet ihr bei den Links. |
Links:
- Quelle: ESL
- Map Download
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 06.02.08
um:
17:49 Uhr
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CSPromod: Neues Team, neues Feature |
Die Macher der "Counter-Strike Professional Modification", die es sich zur Aufgabe gemacht haben CS 1.6 an die Source Engine anzupassen, gaben kürzlich bekannt, ihr Team, durch eine Zusammenarbeit mit den Damage Inc. Studios, zu verstärken.
Die neuen Mitarbeiter Hans "Millenia" Palm und Harry "Dreadus" Ridgeway haben bereits mit der Arbeit an Waffen- und Spielermodels begonnen. Erste Ergebnisse ihrer Arbeit findet ihr rechts in den Links.
Außerdem wird an einem neuen Feature gearbeitet, was es dem Spieler einfacher machen soll, Treffer am Gegner zu erkennen. Bislang wurde dies nur durch eine Verlangsamung des Spielers sichtbar. Nun sollen, je nach Stärke der Schutzkleidung, kleinere bzw. größere Blutspritzer klar erkenntlich machen, wenn man einen Treffer gelandet hat. Das Abspielen eines "Beep"-Sounds, wie man es aus Quake 3 kennt, war ebenfalls im Gespräch, wird allerdings nicht umgesetzt.
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Links:
- News auf cspromod.com
- Progress Screenshot 1
- Progress Screenshot 2
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 19.01.08
um:
14:22 Uhr
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Update für CS 1.6, CS:CZ |
Für Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike:Condition Zero wurde ein Update veröffentlicht, dass sich nach einem Neustart von Steam automatisch installiert. Dies ist das erste Update seit 05. März 2007 für beide Spiele.
* Fixed add current server button layout in the serverbrowser
* Don't allow the '&' character in usernames
* Prevented empty chat spam
* Fix for upscaling decals in software renderer
* Duplicated the in-game advertisements from Counter-Strike in Counter-Strike: Condition Zero
Am Serverbrowserlayout wurde geschraubt, das &-Zeichen ist in Spielernamen nicht mehr erlaubt, man kann keine leeren Chatnachrichten mehr schicken, am Software Renderer wurde ein Fix für Decals vorgenommen und die Werbung aus CS wurde in CS:CZ eingefügt und ist somit nun in beiden Titeln vorhanden.
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Links:
- News bei steampowered
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 10.01.08
um:
12:17 Uhr
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