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Hallo Gast,
Willkommen auf der Homepage der [Psychos]. Wir hoffen ihr findet hier die Informationen die ihr sucht und wünschen euch noch viel Spaß auf unserer Seite.


News



Die Steam Community Beta ist beendet. Die Steam Community ist eröffnet.

Wer unter den Betatestern heute morgen sein Steam startete, der wurde mit der Bekanntmachung, dass die Community Beta nun beendet sei, aufgefordert, sein Steam erneut zu starten. Ab jetzt übernimmt die finale Version für jeden.

Zudem wurde die Source Engine ebenfalls eines Updates unterzogen. Changelog über Links.

Klickt euch in die Einstellungen von Steam (File - Settings), dort habt ihr weitere Unterpunkte zur Auswahl:

- Friends: Das neue Friends kommt mit Avataren daher. Ihr könnt hier euren Avatar aussuchen, euren Nickname ändern und auch das Verhalten von Steam, wenn Freunde online kommen oder euch eine Nachricht schreiben.
- In-Game: Hier wählt ihr aus, ob die Steam Community auch in Spielen aktiv sein soll. Wenn ja, dann braucht ihr nur noch eine Tastenkombination, mit der ihr das Overlay startet. Die Standardeinstellung Shift + Tab finde ich persönlich eher suboptimal, weil beide Tasten sehr häufig gleichzeitig belegt sind und man diese im Spiel schnell unabsichtlich auslöst... "Mal eben beim Schleichen schnell schauen, wie viele Gegner noch da sind... "

Im Steam Hauptfenster könnt ihr nun die "Community" zwischen dem "Store" und "My games" auswählen. Dort gelangt ihr später, wenn alles eingerichtet ist, auf euer "Control Panel" und könnt über eine weitere Navigationsleiste am oberen Rand euch in der Community bewegen.

- Control Panel: Aufkommende Events, Einladungen in Gruppen, eure beigetretenen Gruppen, Spielstats und Freunde könnt ihr hier überschauen.

- My SteamID: Das ist euer Profil. Hier lesen andere, was ihr ihnen zu lesen gebt. Außerdem gibt es noch Informationen über eine Stats, eure Gruppen, euren Freunden und euer Lieblingsspiel.
- Edit SteamID: Diese Seite bietet euch weitaus mehr persönliche Einstellmöglichkeiten als die Einstellungen in Steam. Mit dieser Seite bearbeitet ihr hauptsächlich eure SteamID (Seite, nicht die Nummer). Außerdem sollen bald CSS (Style Sheets) möglich sein, um die eigene Seite noch individueller zu gestallten.

- Search: Die Suchfunktion will natürlich auch erwähnt werden. Darunter gibt es auch eine Petzfunktion, falls ihr mit dem Inhalt fremder Seiten nicht ganz einverstanden seid.

"Schön, und wo geht es jetzt hier zum Chat?"
Ganz einfach: Betretet unsere mods.de Gruppe und klickt euch in den Chat rein. Wenn ihr schon dabei seid, könnt ihr auch gleich noch der Gruppe beitrete. Ist sehr wohnlich und geräumig hier.

Dann euch noch viel Spaß mit der neuen Steam Community.

Links:
- Quelle






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Autor: L@Nd0


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Erstellt am: 13.09.07
um: 14:33 Uhr


Community Update

VALVe veröffentlichte nun das 12. Update der Steam-Community Beta, und das ist schon erstaunlich, da es die Beta erst seit einem Monat gibt.

Gefixed wurden
- Möglicher Synchronisationsfehler, die bewirkte das die Framerate des Spiels auf die des Overlays abgebremst wurde (25 FPS).
- vom Spiel benutzte Bildschirmauflösung wurde in seltenen Fällen nicht vom Overlay erkannt.
- verbesserter Windows Vista-Support
Links:
- Valve Developer Community






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Autor: L@Nd0


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Erstellt am: 11.09.07
um: 07:44 Uhr


Oh yes they did it

Nein die Rede ist nicht von Germany's next Top Model oder von Steam Updates. Die Rede ist von [Psy]-L@Nd0 und [Psy] Wolf Soldier die mit einem 35:13 den insgesamt 100. Sieg für unser 1. Squad einfahren konnten. Die Idee zum
Match kam eher spontan auf einem Public Server,
aber das Ergebnis war eine Sache von spielerischer Überlegenheit. So ging es also auf unserer Map de_nuke als CT los und das ganze endete auch ganz gut mit 10:02. Auf der T Seite wurde es dann erst ein bisschen schwieriger aber wir konnten uns noch steigern und kamen zu einem 11:01. Als nächstes ging es auf ihre Map de_inferno. Die gefiel ihnen aber nicht so wirklich und so einigten wir uns nach gespielten 24 Runden zu de_aztec zu wechseln. Dort ging es als T gleich für uns zur Sache und wir konnten ein gutes 09:03 erspielen. Als CT war das ganze dann nicht so einfach die Konzentration war nicht mehr so ganz da ,denn das Match war ja rein theoretisch schon entschieden. Aufgrund dieser Tatsache kamen wir nicht so richtig ins Spiel und mussten uns dann mit einem 07:05 begnügen. Alles in allem aber ein tolles Match das verdient an uns ging.
Links:
n/a






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Autor: L@Nd0


Sonstiges:
Erstellt am: 07.09.07
um: 16:04 Uhr


Das warten hat eine Ende


Es ist endlich soweit: Ab heute darf nun jeder die Beta der Steam-Community testen.



Die Features:

· Es lassen sich eigene Programme (vorzugsweise Spiele) in die Steam-Liste einbinden

· Jeder kann sich ein eigenes Profil erstellen (erreichbar unter http://steamcommunity.com/id/wunschname/..., hier werden die Freunde, Spielzeiten + Lieblingspiel und weitere Infos angezeigt.

· Im Friends-Fenster wird das Avatar aus dem Profil des jeweiligen Spielers angezeigt.

· Voice-Chats und Multi-User-Chats sind nun möglich.

· Es können nun Gruppen gebildet werden, die über einen eigenen Chatroom verfügen, der Gruppen-Administrator kann Termine festlegen und so z.B. Clanwars koordinieren.

An dem Beta-Test teilnehmen kann man, indem man in den Steam-Einstellungen (unter Beta participation) die Steam-Community auswählt.
Links:
n/a






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Autor: Wolf Soldier


Sonstiges:
Erstellt am: 07.08.07
um: 19:43 Uhr


Steam und id Software

Wie nun bekannt wurde würd id Software seine bisherigen Spiele über Steam verkaufen. Aber es gibt auch ein Problem daran den "dank" etlicher Indizierungen von id Software Games ist die Auswahl der Spiele in Deutschland stark eingeschränkt.
Links:
- id-Spiele bei Steam






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Autor: L@Nd0


Sonstiges:
Erstellt am: 04.08.07
um: 16:41 Uhr


Regelupdate für Counter-Strike

Die ESL ist mal wieder zu dem Entschluss gekommen, dass ein Update her muss. Das ganze betrifft den Demoupload und Aequitas.



Viele Spieler kennen das Szenario. Fast jedes Team das ein Match verliert versucht es. Die Rede ist von der Spekulation auf vergessene Uploads. Es werden Demos gefordert und es wird gehofft, dass der Gegner vielleicht vergißt irgendwas hochzuladen, was zur Folge hätte, dass das Match gelöscht wird. Ergo - keine Minuspunkte.

Prinzipiell ist die ESL der Meinung, dass jeder Spieler für seine Matchmedia selbst verantwortlich ist. Dennoch ist es sehr ärgerlich, wenn ein faires Match aufgrund von Schusseligkeit gelöscht wird. Zumindest, wenn die Daten vorhanden sind, aber noch nicht auf dem ESL-Server. Dem Problemkind wird nun auf die Sprünge geholfen.

In Zukunft müssen fehlende Matchmedia per Protest gemeldet werden, bisher immer per Supportticket.
Links:
n/a






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Autor: VoLTaGe


Sonstiges:
Erstellt am: 09.07.07
um: 15:03 Uhr



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