Half-Life² als 64-Bit |
Half-Life 2 ist gestern als 64-bit Version erschienen. Als Betriebssystem muss Windows XP 64-bit vorhanden sein. Steam erkennt automatisch ob diese Vorraussetzungen erfüllt sind und läd die neue Version herunter. Jetzt können sich auch die Besitzer von AMD64-FX-Prozessoren auf Weihnachtsurlaub freuen. |
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 23.12.05
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15:12 Uhr
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CS:S Update - neue Models, diverse Bugfixes und neue Befehle |
Endlich - lange nach dem Übergang von der Beta zur Releaseversion sind zumindest einmal zwei neue Playermodels veröffentlicht worden, der G.I.G.N. und der Guerilla. Sie sehen gut gelungen aus, wobei das gelbliche Visier des Gendarmen nicht unbedingt zur Beliebtheit des Models beitragen dürfte - es sticht ausser in extremer Dunkelheit recht gut hervor und ist damit eine Art Einladung zum Headshot.
Das gerade mal 8 MB große Update enthält ausserdem Änderungen der Botsteuerung, am Botnavigationssystem, ein neues Serverkommando (nextlevel: Mapchange nach aktueller Runde) und einige durchaus wichtige Bugfixes. Als Spec sieht man im In-Eye-Modus nun auch, aus welcher Richtung der beobachtete Spieler gerade Schaden erleidet.
Das komplette Changelog gibt´s wie immer unter mehr lesen.
[mehr lesen] Changelog:
* Added G.I.G.N and Guerilla player models
* Sniper rifles that are in the process of zooming in don´t get the zoomed-in accuracy bonus
* Fixed crosshairs when running in a widescreen aspect ratio
* Added a ´nextlevel´ server side command to force intermission and a switch to the specified map after the current round
* Fixed bug where players were able to throw grenades through thin walls
* Added a server message for teammate attacks
* Fixed buy menu not having mouse focus
* Fixed buy menu re-opening when you try to close it.
* Fixed centerprint panel and frames per second panel not resizing correctly after a resolution change.
* ´&´ chars in player names show in the scoreboard and spectator UI
* In-eye spectators see punch angles
* Fixed bots thinking they are still on a higher nav area when they fall off
* Added nav area ID to the bot debug prints
* Extended the bot_add*, bot_kick, and bot_kill commands to accept skill (easy, normal, hard, expert) and/or weapon preference (sniper, shotgun, etc) arguments. For example, typing ‘bot_add_ct expert” will add a random bot of ‘expert’ difficulty to the CT team.
* Added difficulty, weaponclass, and skill modifiers to the bot_prefix string
* Navigation mesh editing - raising/lowering corners correctly snaps adjacent corners to the same height |
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- Steampowered.com News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 21.12.05
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14:58 Uhr
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Cheating Death 4.33.2 released -updated- |
Nachdem C-D nach dem letzten Steamupdate wieder für Probleme gesorgt hat haben Dabb und die UnitedAdmins eine neue Clientversion bereitgestellt.
Downloads:
Cheating Death 4.33.2
updated ( 10.12.2005 17:13 )
Es gibt wieder eine neue Version von Cheating Death
Downloads:
Cheating Death 4.33.4 |
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 08.12.05
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19:24 Uhr
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Beta-Update für HL1-Linuxserver -updated- |
Für die HL1-Linuxserver (also all die, die mit hlds* gestartet werden) ist ein Beta-Update erschienen.
Dies behebt das crashen des Servers auf einigen Kernel-Versionen.
Einfach -beta linux mit in die Kommandozeile des Updatetools (steam) und schon gibt es das Update.
updated ( 08.12.2005 12:28 )
Das Beta-Update ist nun Final:
We have released an update to the Half-Life 1 engine. Run the
hldsupdatetool to get this update.
This update makes the Beta update from earlier in the week public. This update fixes authentication problems and a crash on startup for Linux users.
- Alfred |
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 07.12.05
um:
15:02 Uhr
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Source Dedicated Server Update Released |
Geradezu verschämt kündigt VALVe ein nachgeschobenes Update an, das unter anderem Linux-Source-Server wieder richtig laufen lässt.
Alle Linux-Admins sollten hurtig updaten!
[mehr lesen] Updates to the Source Dedicated Server have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Source Dedicated Server
* Fixes incorrect Steam ID logging on player connect
* Fixes rare assert on player connect
* Fixes srcds_i486 Linux binary not loading correctly |
Links:
- Steam-News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 06.12.05
um:
16:55 Uhr
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CS: Source - Update für Client und Server |
Endlich ist das Update für CS: Source erschienen und bringt unter anderem die auf die Source-Engine portierte Map de_nuke mit.
Ansonsten wurde hauptsächlich an der Source-Engine geschraubt und eine Reihe Bugs gefixt (siehe komplettes Changelog unter mehr lesen).
Clients starten Steam einfach neu, Server machen das Update via hlds-Update-Tool.
Achtung: Linuxserver mit ManiMod crashen nach dem Update. Zur Zeit ist ManiMod nicht kompatibel mit dem Update, Mani arbeitet an einem Fix.
[mehr lesen] Counter-Strike: Source Update Available
December 1, 2005, 5:40 pm · Alfred Reynolds
Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
* Added de_nuke with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source Enhancements and Bug Fixes
* The Bomb (C4) can no longer be planted on breakables, movable physics props, or other players
* Fixed problem where players were not always “grabbing onto” ladders that were approached from above
* Crouching while traversing a ladder reduces the player’s speed (matches CS 1.6 behavior)
* Improved door logic to prevent doors from opening into the player using them
* View-smoothing is now done when going down stairs as well as up
* Bomb-related sounds play for everyone correctly now (not just the bomb-planter)
* First-person spectators are blinded and deafened just like the person they are observing
* Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
* Fixed changeteam exploit
* Fixed DX7 early prop fade-out
* Fixed rare player animation issue while holding grenades
* Fixed apparent lockup/hang due to the disconnect dialog showing up over the quit menu and hiding it
* Fixed crash when shooting explosive objects that would result in the shooter’s immediate death
* Opening the buy menu and equipment menu on the same frame no longer leaves the buy menu in a bad state
* DEagle no longer always plays deploy animation when starting to spectate its owner
* Non-localized HintText displays correctly again
* Added "mp_disable_autokick " so players with rcon access aren´t idle-kicked
* “soundscape_flush” no longer forgets about soundscape entities
* Exposed VIP player index to plugins/mods
Counter-Strike: Source Bot Changes
* Several navigation improvements (jumping, ladders, general movement)
* Various CPU performance optimizations
* Bots are more attentive to enemy noises now
* Bots throw their grenades when surprised by an enemy correctly now
* Bots can open doors when attacking with a knife now
* Fixed bug preventing CT bots from hiding to guard a bomb defuser
* Fixed a few issues where bots were trying to plant the bomb in bad places
* Bots now break breakables they touch while stuck or crouched
* Fixed bots not knowing if the cs_havana window is shut
* Adding the “bot_join_delay” ConVar to delay bots joining after a map change
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- Steam-News
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 02.12.05
um:
14:58 Uhr
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