Reinkarnation |
Der heutige Tag, war ein schwarzer Tag, denn wir waren nicht gut drauf. Trotzdem wollten wir unbedingt wieder ein War spielen und so fragten wir die Leute von SinSports-Gaming ob sie uns nicht als Gegner haben wollen. Nachdem alles geklärt war konnten wir unser 2vs2 Match endlich starten. In den Hauptrollen diesmal waren auf unserer Seite [Psy] Wolf Soldier und [Psy]-L@Nd0 die gegen SinSports| Fearless und SinSports| Exequter ihre Mission aufnahmen. Wir einigten uns auf de_nuke die wir als “CT“ anfingen. Das Spiel nahm seiner Lauf und wir schlossen den 1. Teil der Mission mit 11:1 abschlossen. Dann musste der Wechsel auf die Seite der “T“ folgen und dort lief es mit einem 9:3 schon schlechter. Doch das war nur die Hälfe der ganzen Runden und so folgte der Wechsel auf ihre Mapwahl de_dust. Dort fingen wir als “T“ an und diese Runden gingen mit 9:3 an uns. Jetzt noch mal Spannung die letzten 12 Runden. Doch was war los? Die Gegner sagten wir haben keine Lust mehr und gingen also ein 12:0. Damit ein Offizielles Endergebnis von 41:7 und das trotz schlechten Tages und einer längeren Zeit ohne Wars, also mit uns ist wieder zu rechnen.
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Screenshots
Demos |
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- SinSports Clanpage
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Autor:
L@Nd0
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Erstellt am: 12.10.05
um:
18:22 Uhr
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Hl 1 Engine Update |
Um ein reibungloses Release der neuen Steamversion zu gewährleisten wurde die Hl1 Engine auf neuesten Stand gebracht. Die Änderungen werden automatisch mit Neustart von Steam geladen.
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Half-Life 1: Engine
Updated Half-Life 1 engine´s interaction with Steam in preparation for the release of a new Steam client |
Links:
- Steam News
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 12.10.05
um:
13:16 Uhr
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Steam Beta UI |
Für das Steam-Userinterface gibt es seit heute Nacht eine Beta. Um das neue Userinterface zu testen muss man als Kommandozeilen-Parameter -clientbeta betaui
angeben.
Das heisst: Rechtsklick auf die Verknüpfung, und dann unter Ziel: Steamverzeichnis/Steam.exe -clientbeta betaui angeben.
Achtung! Es ist eine BETA - es wird also noch nicht alles 100% funktionieren.
Wer einen Bug melden möchte findet nebenstehen den richtigen Link.
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Links:
- Steam
- Bugreports
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Autor:
Wolf Soldier
Sonstiges:
Erstellt am: 07.10.05
um:
13:29 Uhr
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Abschied |
Wie wir erfahren haben, sind [Psy] HeAd0r und [Psy] MonGo! nicht mehr in unseren Diensten tätig und spielen absofort für den Clan TWT ( http://www.tactical-war-team.com/ ). Wie wünschen ihnen alles gute beim neuen Clan und schade das ihr nicht mehr bei uns seit Jungs.
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Links:
- TwT Homepage
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Autor:
L@Nd0
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Erstellt am: 03.10.05
um:
14:55 Uhr
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Und wieder ein Steam-Update. |
Im aktuellen (optionalen) Steam-Update für die Source-Engine und Day of Defeat:Source ist neben einer kleinen Verbesserung am Verhalten von VAC und dem Entfernen des manchmal auftretenden Crashes direkt nach einem Spielstart unter anderem auch der Bug gefixt, dass Server fälschlicherweise immer als "insecure" angezeigt werden.
Auch ein altbekannter Fehler, welcher damals schon bei Counter-Strike:Source für Spiel, Spass und Unterhaltung gesorgt hatte, wurde mit diesem Update gefixt: Day of Defeat:Source crasht nun nicht mehr, wenn ein Spieler die Zeichenfolge "%s" in seinem Namen verwendet.
Jeder Spieler lädt das Update wie gewohnt über die Plattform automatisch herunter, Server müssen dazu von Hand upgedated oder, sofern mit -autoupdate gestartet, neugestartet werden.
Komplettes Changelog? --> mehr lesen.
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* Fixed some video cards being incorrectly set to DX9 when they should have been DX8. This would cause a significant performance problem for affected hardware
* Changed refresh behavior of server browser. Old behavior was generating too much traffic when list was not open
* Fixed bug where VAC would sometimes hold onto .dlls after a game had been shut down completely
* Fixed a crash which could sometimes occur immediately after launching a game
Day of Defeat: Source
* Added the default mapcycle.txt to servers running Day of Defeat: Source
* Fixed crash bug when using %s in your player name
Source Dedicated Server
* Fixed bug in dedicated server engine that incorrectly displayed their anti-cheat status (servers were showing as insecure, but were running in secure mode) |
Links:
- Original News
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 28.09.05
um:
16:28 Uhr
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Source-Update released |
Was lange währt wird bei VALVe zwar nicht unbedingt gut, aber nun ist das Update endlich erschienen. Also hurtig Steam neu gestartet bzw die Serverupdater angeschmissen.
Achtung - Nutzer von Grafikkarten der FX-Serie sollten diesen Thread beachten, da das neue Update die Nutzung von DX9 erzwingt.
Solltet ihr Probleme haben, tragt bei den "Launch Options" -dxlevel 81 oder -dxlevel 80 ein.
Dies hilft eventuell auch generell bei Performanceproblemen - dann natürlich auf Kosten der Optik.
Ebenfalls zeigen Serverbrowser im Moment fälschlicherweise nicht den richtigen VAC-Status sondern vermelden "kein AntiCheat-Tool". Auch da heisst es auf Updates warten.
Server mit älteren Mani-Mod-Installationen können unter Umständen sofort crashen. Also sollte man MM erst einmal ausstellen oder auf die Version 1.1.0z updaten. Sollte es dann immer noch zu Abstürzen kommen: löscht die mani_stats.dat und versucht es erneut.
Falls ihr eure Stats nicht verlieren wollt und lieber auf einen Fix von Mani wartet:
- Backup der STATS FILES (*.dat)
- Ändern der mani_server.cfg:
mani_stats 0
mani_stats_write_text_file 0
Für 3 oder 4 Exoten, die ausser dem Einzig wahren Mod anderen Dingen huldigen: zur Zeit sind wohl alle anderen Mods durch das Update defekt, aber:
We're working on the release for this, it should be out within the hour.
Sorry about this one.
Erik
Warten wir also auf ein Update des Updates und hoffen, dass dabei direkt noch einige andere Bugs gefixt werden.
updated (24.09.2005 01:27:13)
Und hier ist nun das Update des Updates, allerdings scheint es nur das Problem mit den nicht spielbaren Mods zu beheben.
We've released another Source engine update to fix the problems people
have been having with Source Mods
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Steam Update Released
September 23, 2005, 12:06 pm · cliffe
Updates to Steam have been released. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted. This release includes a number of very specific CPU and memory footprint optimizations brought over from the Half-Life 2: XBOX development codebase. The release also includes all of the engine groundwork to enable the Day of Defeat: Source launch that will happen Monday, September 26 at 3:00 PDT. |
Links:
n/a
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 24.09.05
um:
00:01 Uhr
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