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5on5    fresh2def 34:20 won
30.04.16 - 13:16 Uhr
de_cache 2016: Ein Blick auf das HD-Update
30.04.16 - 12:57 Uhr
Update bringt de_Nuke-Remake
23.12.15 - 23:59 Uhr
Fröhliche Weihnachtszeit euch allen
18.09.15 - 21:51 Uhr
Update bringt neue Animationen und Hitboxen

Willkommen
Hallo Gast,
Willkommen auf der Homepage der [Psychos]. Wir hoffen ihr findet hier die Informationen die ihr sucht und wünschen euch noch viel Spaß auf unserer Seite.


News



Abschied

Wie wir erfahren haben, sind [Psy] HeAd0r und [Psy] MonGo! nicht mehr in unseren Diensten tätig und spielen absofort für den Clan TWT ( http://www.tactical-war-team.com/ ). Wie wünschen ihnen alles gute beim neuen Clan und schade das ihr nicht mehr bei uns seit Jungs.
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- TwT Homepage






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Autor: L@Nd0


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Erstellt am: 03.10.05
um: 14:55 Uhr


Und wieder ein Steam-Update.

Im aktuellen (optionalen) Steam-Update für die Source-Engine und Day of Defeat:Source ist neben einer kleinen Verbesserung am Verhalten von VAC und dem Entfernen des manchmal auftretenden Crashes direkt nach einem Spielstart unter anderem auch der Bug gefixt, dass Server fälschlicherweise immer als "insecure" angezeigt werden.

Auch ein altbekannter Fehler, welcher damals schon bei Counter-Strike:Source für Spiel, Spass und Unterhaltung gesorgt hatte, wurde mit diesem Update gefixt: Day of Defeat:Source crasht nun nicht mehr, wenn ein Spieler die Zeichenfolge "%s" in seinem Namen verwendet.

Jeder Spieler lädt das Update wie gewohnt über die Plattform automatisch herunter, Server müssen dazu von Hand upgedated oder, sofern mit -autoupdate gestartet, neugestartet werden.

Komplettes Changelog? --> mehr lesen.

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Links:
- Original News






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Autor: Wolf Soldier


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Erstellt am: 28.09.05
um: 16:28 Uhr


Source-Update released

Was lange währt wird bei VALVe zwar nicht unbedingt gut, aber nun ist das Update endlich erschienen. Also hurtig Steam neu gestartet bzw die Serverupdater angeschmissen.

Achtung - Nutzer von Grafikkarten der FX-Serie sollten diesen Thread beachten, da das neue Update die Nutzung von DX9 erzwingt.
Solltet ihr Probleme haben, tragt bei den "Launch Options" -dxlevel 81 oder -dxlevel 80 ein.
Dies hilft eventuell auch generell bei Performanceproblemen - dann natürlich auf Kosten der Optik.

Ebenfalls zeigen Serverbrowser im Moment fälschlicherweise nicht den richtigen VAC-Status sondern vermelden "kein AntiCheat-Tool". Auch da heisst es auf Updates warten.

Server mit älteren Mani-Mod-Installationen können unter Umständen sofort crashen. Also sollte man MM erst einmal ausstellen oder auf die Version 1.1.0z updaten. Sollte es dann immer noch zu Abstürzen kommen: löscht die mani_stats.dat und versucht es erneut.

Falls ihr eure Stats nicht verlieren wollt und lieber auf einen Fix von Mani wartet:
- Backup der STATS FILES (*.dat)
- Ändern der mani_server.cfg:
mani_stats 0
mani_stats_write_text_file 0

Für 3 oder 4 Exoten, die ausser dem Einzig wahren Mod anderen Dingen huldigen: zur Zeit sind wohl alle anderen Mods durch das Update defekt, aber:
We're working on the release for this, it should be out within the hour.
Sorry about this one.
Erik

Warten wir also auf ein Update des Updates und hoffen, dass dabei direkt noch einige andere Bugs gefixt werden.

updated (24.09.2005 01:27:13)
Und hier ist nun das Update des Updates, allerdings scheint es nur das Problem mit den nicht spielbaren Mods zu beheben.


We've released another Source engine update to fix the problems people
have been having with Source Mods

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Autor: Wolf Soldier


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Erstellt am: 24.09.05
um: 00:01 Uhr


Steam Update

In den kommenden Stunden wird Valve voraussichtlich ein neues Update für die Source Engine veröffentlichen. Dieses Update wird die Engine auf die bevorstehende Veröffentlichung von Day of Defeat: Source vorbereiten.

Jeder Betreiber eines auf der Source Engine laufenden Spiels muss dieses Update einspielen.
Das Update ist zwingende Voraussetzung um das nächste Woche erscheinende DoD:S nutzen zu können.

Aus der Mail geht nicht klar hervor, ob auch der Client von dem Update betroffen ist.

updated (21.09.2005 03:32:56)
Das Update ist auf morgen verschoben worden.

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Links:
n/a






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Autor: Wolf Soldier


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Erstellt am: 21.09.05
um: 14:24 Uhr


Flashbugfix für de_nuke

In den Foren von steampowered.com wurde ein serverseitiger Fix für den bekannten Bug auf de_nuke veröffentlicht, durch den man mittels einer unter eine gewisse Kiste geworfenen Flashbang den gesamten Bereich und einen angrenzenden Raum blenden konnte.

Die Methode ist simpel, es handelt sich um ein unsichtbares block entity, das es verhindert, dass eine Flashbang dorthin gelangen kann.

Clients können ihre Map unverändert und de_nuke somit im GCF-File belassen, nur der Server verändert etwas. Der Autor, Draxus99, hat angekündigt, sich weiterer solcher Bugs in Standardmaps annehmen zu wollen.

Downloads:

Nuke Fixed by drax
Links:
- Thread auf steampowered.com






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Autor: Wolf Soldier


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Erstellt am: 17.09.05
um: 21:28 Uhr


Steam-News vom 16.9.2005

Valve legt diese Woche den Schwerpunkt ihrer News abermals auf DoD:Source und kündigt nun den genauen Zeitpunkt des Releases an:
In den USA werde es am 26. September nachmittags um 15:00 Uhr veröffentlicht, umgerechnet in Mitteleuropäische Zeit bei uns um 0:00 Uhr am 27. September in der Nacht von Montag auf Dienstag.

Nächste Woche will Valve ein größeres Source-Engine Update über Steam bereitstellen, das neben der HDR-Technologie auch einige Fixes beinhaltet.
Links:
- Original News






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Autor: Wolf Soldier


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Erstellt am: 17.09.05
um: 13:12 Uhr



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