Rangaufstieg für DeV!L |
Nach einer mehrtägigen Diskussion der Führungsetage über den Rangaufstieg von T [Psy] DeV!L zum Fullmember, entschied sich die Führungsetage dazu T [Psy] DeV!L als endgültigen Full-[Psy]-Member anzuerkennen ( also kein Trial mehr, sondern richtiger [Psy] Mitglied ). Welcome by [Psy] Clan, auf eine gute Zusammenarbeit! |
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Toxic Guardian
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Erstellt am: 23.08.05
um:
23:21 Uhr
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Fight gegen [BAM] |
Heute Abend um 20:00 Uhr wurde ein 5on5 Fun War gegen den [BAM] Clan ausgetragen. Nach einer kleinen Verzögerung wegen Problemen in unser Teamaufstellung ( einige Member von uns konnten plötzlich nicht mitmachen, so das wir auf die Schnelle Ersatz suchen mussten ), begannen wir den War auf der von den Gegnern gewählten Funmap de_foption. Gleich am Anfang fing es sehr schlecht für uns an, die Gegner haben ein perfektes Teamplay hingelegt so das wir kaum was ausrichten konnten. Am Ende verlierten wir auf der Terrorseite mit 1:11 und auf der Counterseite 2:10. Ein kompletter Lose für uns, danach wechselten wir auf die von uns gewählte Map de_dust2. Da lief es schon etwas besser für uns, so das wir als Terror ein Gleichstand von 6:6 hinkriegten. Dann fing es für uns an besser zu werden und so legten wir als Counter eine erfolgreiche 8:4 Runde hin. Leider war der Punkteunterschied am Ende zu groß: 17:31 verloren!
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Autor:
Toxic Guardian
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Erstellt am: 23.08.05
um:
22:25 Uhr
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tuC the War |
Nach kurzer Wartezeit aufgrund von technischen Problemen nun der War-Bericht.
Also los ging das 5on5 für uns auf Seiten der "CT". Wir konnten diese Runde mit 8:4 für uns entscheiden. Auf der "T" Seite wurde es spannender und die Gegner kamen zu einem Sieg mit 7:5. Nun also die nächste Map doch anstatt diese zu spielen dachten sich die Gegner wohl ne das reicht für Heute. Im Klartext sie hatten keine Lust und haben den Server verlassen. Also die anderen 24 Runden noch auf unser Konto und damit insgesamt 37:11. Ein gutes Zusammenspiel von [Psy] Toxic Guardian, [Psy] Pumb@, [Psy] Shin Jin, [Psy] HeAd0r und [Psy] Wolf Soldier.
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Autor:
L@Nd0
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Erstellt am: 19.08.05
um:
17:38 Uhr
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Steam-Update Nummer 5 und Steam-News |
Steam-Update
Valves Update-Kette reißt nicht ab. Soeben veröffentlichten sie ein Update für die Half-Life1 Engine für Linux, nachdem nach dem gestrigen Update Komplikationen bei Linux Servern aufgetreten waren. Das komplette Changelog gibt´s wie immer unter [mehr lesen].
Steam-News vom 12.8.2005
Das in der letzten News-Ausgabe angekündigte Spiel, das nicht aus den Entwicklerhänden Valves stammt, ist sicher nicht jedermanns Sache:
In Rag Doll Kung Fu agiert man als ein Puppenspieler in einer Martial-Arts-Welt. Laut Valve könne man die exakte Handlung des Spiels nicht genau bestimmen, dazu solle man sich den Gameplay Trailer herunterladen. In den kommenden Wochen würden weitere Informationen sowie der Preis und ein Release-Termin zum Spiel bekannt gegeben werden.
Valve ließ in eigener Sache dieses Mal nichts verlauten
[mehr lesen] Updates to the Half-Life 1: Engine for Linux have been released. Run the hldsupdatetool to apply the update. The specific changes include:
Half-Life 1: Engine
* Fixed crash on startup due to bad hostname settings
* Fixed crash on startup in threading library |
Links:
- Steam-Update
- Steam-News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 13.08.05
um:
14:50 Uhr
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Viertes Steam-Update der Woche |
Abermals beschert uns Valve ein Update - das vierte in dieser Woche. Dieses Mal ist wieder die Half-Life1 Engine und der Steam-Client an der Reihe. Für die Half-Life1 Engine gibt es einige Bugfixes, durch das Update des Steam-Clients sollten die Verbindungsprobleme von Rechnern mit multiplen Netzwerkkarten behoben sein.
Das komplette Changelog steht unter [mehr lesen], der Download startet wie eh und je nach einem Neustart des Steam-Cients.
[mehr lesen] Updates to the Steam Client and the Half-Life 1: Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Steam Client
* Fixed client failing to login to the Steam Authentication servers on machines with multiple network interfaces
Half-Life 1: Engine
* Fixed game servers failing to connect to VAC servers on machines with multiple network interfaces
* Fixed "-sport" parameter being ignored
* Implemented a client cvar value querying API (to replace the alias method various 3rd party tools were using). Servers can call enginefuncs_t::pfnQueryClientCvarValue() and will get a callback for that cvar value via NEW_DLL_FUNCTIONS::pfnCvarValue().
* Fixed RCON failing when you were not connected to the server itself
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- Original News
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 12.08.05
um:
13:51 Uhr
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Weiteres Steam-Update |
Valve reichte gerade das nächste Update hinterher. Die Probleme, die das letzte Update verursachte, sollten jetzt behoben sein. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Änderungen, die Counter-Strike Source, Half-Life:Source und die Source Engine selbst betreffen.
Das komplette Changelog ist wie immer unter [mehr lesen] einzusehen, der Download startet wie gewohnt nach einem Neustart des Steam-Clients.
Außerdem ist das Half-Life2 Zusatzlevel Lost Coast jetzt in der Spieleliste unter "Coming Soon" zu sehen. Man kann man sich nun aber über die Aussagekraft dieser Tatsache in Anbetracht des Entwicklungsstatus von DoD:Source streiten.
[mehr lesen] Updates to Counter-Strike: Source, Half-Life: Source and the Source Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Counter-Strike: Source
* Added validation of custom player model and weapon materials. Custom materials must be VertexLitGeneric with only $baseTexture and $bumpmap variables defined
Source Engine
* Fixed "not logged in" error not displaying properly
* Fixed not being able to run internet game servers for Source Mods in a debugger
Half-Life: Source
* Enabled low violence content for low violence users |
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Autor:
Wolf Soldier
Sonstiges:
Erstellt am: 11.08.05
um:
14:10 Uhr
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